Ni la copia ilegal de videojuegos es tan grande ni los títulos violentos son los más descargados. Son dos de los mitos que ha desmontado un estudio publicado en International Journal of Advanced Media and Communication. <b>La conclusión es que las cifras de piratería que da la industria generalmente están muy exageradas</b>. <i>"Hay que decir que la piratería de juegos a través del P2P es extraordinariamente prevalente y geográficamente muy distribuida"</i>, explica en sus conclusiones el investigador Anders Drachen.
Tags: videojuegos,pirateria,metiras,industria,lassalle
Para una empresa de videojuegos, la piratería es tan mala como la venta de segunda mano. Para ellos es exactamente lo mismo: los juegos pasan de mano en mano y ellos sólo cobran una vez. Xbox One ya dio el paso necesario para acabar con la venta de segunda mano. La piratería sólo podrá continuar si buscan la manera de evitar la necesidad de activación contra los servidores de Microsoft.
